100% Hockey - Samuel Dionne, Éric Sylvestre, Yannick Charron et Geneviève Lamarche

Le but du projet est de créer un jeu de hockey au tour par tour en suivant les spécifications d’un jeu de plateau nommé 100% Hockey. Le jeu compte deux joueurs qui s’affrontent pour une partie de hockey. 100% Hockey n’est pas sorti publiquement et son créateur, avec qui nous travaillons étroitement, souhaite informatiser son idée. La raison principale de sa décision est qu’il y a beaucoup de calcul et de lancer de dés à faire pendant la partie ce qui ralentit énormément le jeu. Le tout sera développé en C#. Nous pourrons donc utiliser les outils tels que les Threads et les Sockets pour pouvoir faire communiquer nos deux joueurs. De plus, nous allons aussi nous servir de ce projet pour le cours IFT615. Un joueur artificiel sera créé et nous aurons besoin de paralléliser les calculs. Une seconde phase consistera en une salle de rencontre où les joueurs peuvent se rendre pour trouver un adversaire et échanger.