Serveur de jeu d'échec

Julian Bironneau et Vincent Philippon

Ceci est pour vous indiquer que nous allons faire un serveur de jeu d'échec utilisant les sockets comme projet. Le tout sera fait en C++ et utilisera les bases d'un jeu d'échec en C++ déjà existante pour la validation des éléments propres au jeu d'échec.