Znake : une adaptation multi-joueurs du jeu de Snake

Par Maxime Routhier Couture, Vincent Fortier, Keven Fecteau et Antoine Croteau

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Znake est une adaptation multi-joueurs du vrai jeu de Snake. Pour remettre en contexte, le vrai jeu de Snake consistait à récupérer une pomme en avançant constamment avec notre serpent. Lorsque l’on récupérait une pomme, notre serpent s’agrandissait, ce qui rendait le jeu de plus en plus difficile. La partie se terminait lorsque le joueur entrait en collision avec le mur ou lui-même.

Dans notre cas, Znake enlève complètement le concept de la pomme. Le serpent s’agrandit sans arrêt. Le but du jeu est tout simplement d’être le dernier serpent en vie dans une arène contre d’autres serpents (joueurs). Un serveur s’occupe de contrôler l’avancement de la partie, alors que les clients eux s’occupe de dessiner le jeu ainsi que d’envoyer leurs directions.

 

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